Gobernanza DAO
Through decentralized governance design, MiniTon is bound to be better.
Antes de realizar la transición completa al modelo de gobernanza DAO, MiniTon llevará a cabo experimentos y exploraciones relacionados con la gobernanza DAO.
Sub-DAO en múltiples formas
Todos los gremios, comunidades y clubes centralizados actuales pueden pasar gradualmente a una DAO.
MiniTon brindará apoyo al progreso de la descentralización a todas las organizaciones mencionadas.
Todos los gremios y DAO se convertirán en sub-DAO de MiniTon después de unirse a MiniTon.
MiniTon se convertirá en una colección de sub-DAO y estos sub-DAO serán las células de MiniTon.
Proporcionar soporte técnico a los Sub-DAO
MiniTon brindará apoyo para la transformación de organizaciones centralizadas tradicionales a DAO. La comunidad MiniTon es el producto que apoyará a los DAO desde el principio.
La comunidad MiniTon lleva la relación y las comunicaciones entre los miembros.
MiniTon proporcionará módulos de gobernanza de DAO convenientes y eficaces para todos los sub-DAO, como NFT, función de propuesta, función de votación, función de publicidad, etc.
La gobernanza de DAO y Sub-DAO en MiniTon
En la gobernanza de DAO de MiniTon participan todos los usuarios que poseen tokens y sub-DAO.
La gobernanza de los sub-DAO está gobernada por los usuarios que poseen tokens dentro de los sub-DAO.
Los jugadores pueden realizar ajustes y votar sobre todos los diseños de productos, estrategias operativas y reglas en MiniTon, apostando $MTC.
MiniTon implica el mantenimiento de múltiples relaciones, incluidos gremios, jugadores, inversores y desarrolladores de juegos.
Para mantener un equilibrio en las relaciones, todos los miembros que posean $MTC pueden participar en las decisiones de gobierno de MiniTon, que cree en el poder de la gente, el juicio de la mayoría y la sabiduría de los números.
MiniTon utiliza internamente varios algoritmos y reglas de contratos inteligentes. Al descentralizar la gobernanza y permitir que los actores ejerzan sus derechos de voto en decisiones clave, muchas reglas pueden resultar beneficiosas para que surja más contenido y participen más usuarios. Algunas de las reglas algorítmicas clave, por ejemplo, son:
Algoritmo de coincidencia de jugadores
Algoritmo de calificación de habilidades del jugador
Algoritmo anti-trampas
Algoritmo de puntuación de evaluación final para la calidad del juego
Un algoritmo relacional dinámico para la calidad y clasificación del juego
Los nuevos juegos obtienen algoritmos de agrupación de tráfico respaldados por marketing
Algoritmo para obtener recompensas para los jugadores después de la creación y evaluación de contenido
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